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第 3 章:使用 AssemblyScript 编写 WASM
3.1 环境配置与工具链
要开始使用 AssemblyScript 编写 WebAssembly,首先需要配置相应的开发环境。AssemblyScript 是一种使用 TypeScript 语法的语言,能够编译成 WebAssembly。以下是配置环境的步骤:
- 安装 Node.js 和 npm:确保你的计算机上已安装 Node.js 和 npm,它们是开发环境的基础。
- 安装 AssemblyScript:通过 npm 安装 AssemblyScript 编译器:bash
npm install -g assemblyscript
- 创建项目目录:创建一个新的项目目录,并初始化项目:bash
mkdir my-assemblyscript-project cd my-assemblyscript-project npm init -y
- 安装 AssemblyScript 依赖:bash
npm install --save-dev assemblyscript
- 设置 TypeScript 配置:确保
tsconfig.json
配置正确,指向asconfig.json
作为 AssemblyScript 编译器的配置。
通过这些步骤,你就可以为 AssemblyScript 开发设置好必要的环境和工具链。
3.2 编写与编译第一个模块
现在,使用 AssemblyScript 编写一个简单的 WebAssembly 模块。首先创建一个 .ts
文件,定义一个简单的函数:
typescript
// add.ts
export function add(a: i32, b: i32): i32 {
return a + b;
}
然后,编译此 TypeScript 文件为 WebAssembly 模块:
编译 TypeScript 代码:
bashnpx asc add.ts --outFile add.wasm
asc
是 AssemblyScript 编译器,--outFile
选项指定输出的.wasm
文件。验证编译结果:生成的
add.wasm
文件是一个二进制 WebAssembly 模块,你可以将其加载到浏览器中进行测试。
3.3 在浏览器中加载和调用
编写完 WebAssembly 模块并编译成 .wasm
文件后,可以在浏览器中加载并调用该模块。以下是如何在浏览器中加载并执行该模块的步骤:
加载 WASM 文件:使用 JavaScript 加载 WebAssembly 模块。创建一个 HTML 文件并使用
WebAssembly.instantiate
API 加载模块:html<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WASM Example</title> </head> <body> <h1>WebAssembly with AssemblyScript</h1> <script> fetch('add.wasm') .then(response => response.arrayBuffer()) .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes)) .then(obj => { console.log('Result of add(2, 3):', obj.instance.exports.add(2, 3)); }); </script> </body> </html>
这里的
fetch
用于加载.wasm
文件,然后通过WebAssembly.instantiate
API 实例化该模块,最后调用add
函数并输出结果。运行项目:你可以将项目部署在本地服务器上,如使用
http-server
启动:bashnpx http-server
访问页面后,你应该能看到调用 WebAssembly 函数的结果。
通过这些步骤,你可以使用 AssemblyScript 编写和加载 WebAssembly 模块,实现高性能的计算任务。