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第 6 章:性能优化与对比
6.1 WASM 与 JS 性能对比
WebAssembly 的设计目标之一就是性能优化。它使用紧凑的二进制格式,具有更快的解析速度和更高的执行效率。与 JavaScript 相比,WASM 在以下方面表现出显著优势:
- 更快的启动时间(尤其是大型模块);
- 更低的运行时开销;
- 更接近原生的执行速度;
- 更适合重计算、高性能场景(如图形处理、压缩、AI 推理等)。
不过,WASM 并非总是优于 JS,尤其是在操作 DOM、处理事件等高频交互逻辑中,JS 仍然更适合。
6.2 编译优化技巧
要发挥 WASM 最大的性能潜力,编译时优化至关重要。常见优化技巧包括:
- 开启优化参数:如
-O3
(C/C++)、--release
(Rust)以启用最大优化; - 减少导出函数数量:减小模块体积;
- 合理使用内存布局:避免内存碎片;
- 使用纯函数与不可变数据:提升可预测性和缓存命中率;
- 剥离不必要的标准库:精简输出文件大小;
- 裁剪未使用的代码(tree shaking)。
6.3 多线程与 Web Workers
虽然 WebAssembly 本身运行在主线程,但可以通过 Web Workers 实现并行计算,从而利用多核 CPU:
- 使用 Web Workers 创建多个线程,分别加载 WASM 模块;
- 利用
SharedArrayBuffer
实现线程间共享内存; - 配合 Atomics 实现同步控制;
- Rust 和 C/C++ 支持多线程编译(如开启
-pthread
与shared
memory)。
这种模式非常适用于图像处理、音视频编解码、大数据量处理等应用,显著提高响应速度和吞吐能力。